Названы победители первого всероссийского акселератора полезных игр

Источник: Информио
28 прототипов игр, которые учат школьным предметам, программированию и агротехнологиям, выбраны в финале первого в России акселератора полезных игр. Питчинг разработчиков из 18 регионов прошел 11 декабря в Москве, в офисе VK. Победители получат финансовую и экспертную поддержку для дальнейшего развития и публикации своих проектов на российских платформах.

Акселератор организован Кружковым движением Национальной технологической инициативы (НТИ), Национальной киберфизической платформой (НКФП) «Берлога» в партнерстве с Институтом развития интернета (ИРИ), ГК «Таврос», VK Play и VK Education.

«Это одна из немногих программ в стране, которая системно собирает молодых разработчиков, экспертов геймдева и индустриальных заказчиков для создания конкретных продуктов. Финальные питчи наглядно показали большой запрос и потенциал в регионах для создания такого контента. Теперь наша ключевая задача – помочь лучшим проектам доработать игры и успешно вывести их на рынок», – заявил CEO VK Play Александр Михеев.

Всего на акселератор было заявлено 82 игровых проекта для Web и ПК от разработчиков из 50 регионов. Параллельно с отбором прошел онлайн-геймджем, где команды создавали прототипы будущих полезных игр. На следующем этапе при поддержке наставников и экспертов участники дорабатывали проекты: совершенствовали игровые механики, UI/ UX дизайн, стилистику, персонажей, интегрировали образовательный контент, а также проверяли игровые гипотезы, проводили плейтесты и собирали обратную связь от игроков. По итогам образовательной программы 28 лучших команд из 18 регионов вышли на финальную защиту перед экспертами игровой индустрии, организаторами и заказчиками.

В финале инди-команды и соло-разработчики представили проекты самых разных жанров: от производственных симуляторов и визуальных новелл до пространственных стратегий и мультиплеерных аркад. Все проекты молодых разработчиков соответствовали главной теме акселератора – полезные игры. Каждый проект был нацелен на то, чтобы дать игрокам новые знания и навыки в области искусственного интеллекта, робототехники, программирования, химии, космической инженерии, криптографии, истории искусств, аддитивных технологий, управления различными агропроизводствами и др.

В номинации от Национальной киберфизической платформы «Берлога» среди игр по миру Берлоги лучшей признан point-and-click квест «Мир, Химия!» команды «Нахимичили» (Гирфанова Дарья). Победителя ждет продвижение на мероприятиях НКФП «Берлога» и в школьных технологических кружках.

В специальной номинации от Мастерской игр «Урсула» для авторов визуальных новелл в категории 12+ лучшей стала команда «Вумен в кубе» (Байборина Юлия, Ушакова Есения, Вишнякова Анна, Земцов Тимофей) с проектом «Секрет Менделеева». Команда получит помощь в создании и выпуске артбука на основе игры.

Автор: Danil Serbin